在网吧帮人家做些管理工作之际,对于一个游戏程序好坏以否有新的认识,一个好的游戏软件(其他软件情况类似,其他产品也一样),功能强大固然是第一要素,使用起来方便与否(user friendly)也很重要,而且相对于功能而言,不少用户可能更重视使用起来是否方便(eg. 在这一方面,我觉得nokia手机就做得很好,这也是我一直以来都使用nokia手机的原因)。再其次,软件(产品固件,即firmware)更新是否方便也是用户关注的一个焦点,这在游戏软件方面体现更为明显。
有些游戏更新是在玩家打开游戏之时自动更新,如此甚好,省却了很多麻烦,更新与否对玩家的影响不大;有些游戏更新则无法自动完成,需要玩家去下载更新补丁安装之后才能进入游戏,那么如何提醒玩家自己去下载更新就显得十分重要,可惜有不少游戏软件在这一方面做得实在差,根本就没有提醒玩家游戏需要安装补丁更新,让旧版本游戏的玩家莫明其妙地被拒之门外;还有更差的更新,需要用户去重新下载整个新的安装文件,更新如此不方便,开发人员实在失职。
此外,作为开发人员,还要考虑软件的兼容性问题,在不同的系统版本(不同的语言环境)中的操作问题……
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